kolmapäev, 5. september 2012

Prototype 2

Radical Entertainment'i poolt loodud järg 2009. aasta mängule Prototype. Väljastajaks on Activision, kellele ühtlasi ka Radical kuulub. Mootoriks on Titanium 2.0.


Prototype'i keskseks tegelaseks oli Alex. Selles osas tuuakse sisse uus osapool James Heller, kes on sõjaväelise taustaga ning keda Alex lahendusteni üritab suunata. Endiselt on teemaks Blacklight nimeline viirus, mis pahandust teeb ning elukaid muteerib.

Graafiline pool on ilusamaks tehtud, võrreldes eelmise osaga. Küll aga kaadrite arv sekundis (FPS) on allapoole kukkunud. Mina isiklikult usun, et nad oleks pidanud paremini mootorit optimeerima ja mängitavuse sujuvamaks tegema. Muidu täitsa tipp-topp. Maailm on suur (terve linn ikkagi), kus ronimist, lendamist, mööda maju jooksmist ja turnimist piisavalt. See pole kaugeltki Assassin Creed, siiski.


Mängus missioone tehes (ka kõrvalmissioone), areneb peategelane ning mängijale antakse võimalus peategelast vastavalt arendada.

Uuendusena on ka masinad (ka lennu), mida peategelane lammutada ja ka juhtida oskab. Mida kaugemale mängida, seda lihtsamaks mäng muutub (oskused tulevad kasuks).

Kohati on tegelaste vahelised dialoogid vürtsistatud paraja huumoriga. Lennukite (ja ka tankide) lõhkumine on tehtud palju lihtsamaks, kui see esimeses osas oli. Mäng teeb oma checkpointe, tänu millele rasketest kohtadest paremini edasi saab. Kui sinu masinavärk (tank, helikopter jms.) täristatakse praktiliselt pilbasteks, ning oled äsja mingi checkpoint'i läbinud, siis alustad eelnimetatud kohast koos täiesti terve masinavärgiga.

Mängus on ka mingid veidrad väljakutsed, mis minu jätsid küll külmaks. Mängu võiks lisada ka Suvaliselt tekkivaid kõrvalmissioone.

Miinusena nimetakski ehk seda, et mängu moootor pole kõige paremini optimeeritud. Graafiliste lisade välja lülitamine samas erilist jõudlust endaga kaasa ei toonud.

Kui muteerunud kollid ja TPS on sinu maitsele, siis proovi kindlasti ära.

[6/10]

Pirates of Black Cove

Nitro Games'i poolt loodud ja Paradox Interactive poolt avaldatud Strateegiline RPG. Tegevus toimub Kariibimerel, kus sina kui kapten end tõestada saad.  


Loomulikult antakse sulle alustuseks läbi mädanenud paat, millest parema nimel end pingutama pead.
On küll suur ja ilus... Kuid mis laskemoon tal kaasas on? Kas hammas hakkab peale?

Aegajalt on vaja oma salgaga mandril missioone teha. Enam vähem on ka see osa.

Parimaid laevu kohe osta ei saa. Selleks pead natuke ringi tiirutama ning karidele sõitnud laevade pealt šnitti võtma. Neid on õnneks omajagu.

Teatud laevadega saab kasutada ka lühemaid marsruute, kui ümber mandri sõita.

Üsna pea saab selgeks, et laevade kaaperdamine (katapult) pole kõige parem mõte... Sest sinu laev saab selle kõige käigus palju kannatada ning parandustööd on kõrges hinnas. Lihtsam on vaenlase laev pilbasteks lasta ja merele hulpima jäänud kuld üles korjata. Laevade kaaperdamine on vaid siis mõttekas, kui sul endale paremat vaja (mis tundub olevat ühtlasi ka kõige kiirem viis hea laeva saamiseks).

Sellelaadseid mänge on mitmeid, küll aga on see üks esimesi, mis mulle graafilisest küljest meeldis. Kuigi kalu on tal omajagu ning tihti lõpetad ka oma Windowsi töölaual, on see proovimist väärt.

[7/10]

Oil Rush

Ungine Corp'i (Vene firma) poolt loodud RTS, kus põhitegevus toimub merel. Mootoriks on Unigine. Graafiline külg on ilus (kui just mitte väga ilus). Üksustele käskude jagamine tahab natuke harjutamist, kuid põnevust peaks jätkuma. Ühtlasi paistab tegu olevat firma esimese mänguga.


Tegevus toimub post-apokalüptilises maailmas, kus mängijad võitlevad õli nimel.


Silmailu on, mängitavust on. Vaheldust soovivatele RTS fännidele soovituslik.

[6/10]