teisipäev, 5. juuli 2011

Bulletstorm

People Can Fly ja Epic Games poolt loodud FPS, mis pigem siiski konsoolimängu mõõtmetes. Lühidalt võiks kirjeldada mängu nii: jookse, tulista, löö jalaga, tulista, jookse.


Esimesed kaadrid on õõvastavad ja veidrad. Mängu arenedes muutub ka keskkond ja üllatusmomente päris mitmel korral.


Mängus tehakse sulle oma statistikat trikkidest, mida sa oled teinud... Ja mida sa teistele veel teha saaksid...

Graafika on ju kena? Muidugi on, sest see on ju Unreal Engine 3.5.


And a kick and there he goes...


Gore? Yeah! Siin mängus on verd suhteliselt palju. Lapsed, pole teie jaoks!


Snaiper... Mmm... Ja veel bullet time'iga... Noh, tulistamine tahab natuke harjutamist. Lahe :)


Relvadel on omad pisikesed omadused, mis oskusliku kasutuse puhul võivad mängu mängija jaoks päris lihtsaks teha.


Mäng nagu mäng ikka. Minu arust ei midagi väga erilist, aga samas proovimist väärt. FPS'ina on ta (vähemalt) korra mängides piisavalt lõbus :)

[7/10]

Fallout: New Vegas

Obsidian Entertainment poolt loodud järg mängule Fallout 3. Mootoriks on Gamebryo.


Mäng on hämmastavalt hästi tasakaalus, kuna laskemoona pole praktiliselt üldse. See annab mängule palju juurde, et kõmmutamiseks padruneid napib ning pead tasapisi maailma uurima.

Uuendustena on muudetud oskuspunktide jagamise süsteemi.


Vastaseid on endiselt igat sugu ja kasvu :)


V.A.T.S. aitab endiselt sihtimisega, kui käe liiga kergelt värisema võtab :)


Mõned vastased on sitkemad kui teised. Karm :S




Võimalik on ka kasiinodes raha maha mängida.


Minu jaoks oli mängus segav faktor New Vegas. Mulle meeldib mängus pimedates koridorides ringi tuuseldada, kuid mitte tsiviliseeeritud linnas tegelastega maad jagada. Maitse asi küllap, kuid eelmist osa see mäng seetõttu üle ei trumbanud.

[6/10]

Hunted: The Demons Forge

inXile Entertainment poolt loodud kolmanda vaate FPS. Graafiline külg mulle meeldis. Ilus ja piisavalt efektne. Mängus (mitte ainult alguses, vaid ka läbi tasemete) saab valida, kumb tegelane sa olla tahad. Vibukütt või mõõgamees.


Vastasted näevad päris head välja.


Mängus on ka maagia, mida piiratud koguses mõlemad tegelased (juhul kui oled tegelase teatud oskuse peale upgrade punkti pannud) kasutada saavad.


Pimedus? Seda on ka siin mängus päris palju :)


Hei, sina seal! Vaata siia!


Vaimude käest info pärimine on üks nendest asjadest, mida mängus mingil põhjusel loendatakse.


Relvade eriomadused on ju toredad, kuid see saab laskudega otsa. Miks?


Hint? Kuhu minna, mida teha. Mäng ise ütleb :)


Kui sina mängitava tegelase nahas saad ise valida, mis asju sa maast üles korjad (loe: parema vastu vahetad), siis teine tegelane teeb seda automaatselt.


Tegu on igati lõbusa ja arvestatava mänguga. Strateegiat siin väga vaja pole, isegi sihtimine on tihti teisejärguline... Aga lõbus on ta küll. Kui sulle meeldib Two Worlds 2 või Elders Scroll, proovi ka see ära.

[8/10]

Lara Croft and the Guardian of Light

Crystal Dynamics poolt loodud fikseerritud kaameraga platvormikas. Tegu pole tavalise Tomb Raideri stiilis mänguga.


Mängu kohta samas midagi halba öelda ei saa. Nad tegid midagi teisiti, mis oli mängitav. Nuputamist on ka selles mängus ja isegi palju jooksmist ja tulistamist.


Graafiline külg on üle keskmise. Kaamera ei peagi ringiratast liikuma, eks?


Dünamiidi maha "viskamine" (pigem siiski nagu pillamine) on oluline oskus. Tasub mängu alguses selgeks teha :)


See kaader meenutas mulle jubedalt Diablo 2'te :)


Uudsuse ja mängitavuse poolest täiesti arvestatav mäng. Tasub proovida ka Tomb Raideri fännidel, kuigi pole järjega tegu.

[7/10]

Prince of Persia: The Forgotten Sands

2010. aasta Mais ilmavalgust näinud järg otsene mängule Prince of Perisa: The Sands of Time. Taaskord tegi Ubisoft midagi mõnusat, mida vahelduseks toksida. Mootoriks on Anvil / Jade.


Graafiline külg on kena nagu ikka. Mootor jookseb sujuvalt ja isegi uuendusi on sisse toodud. Nupud tuli aga uuesti selgeks teha, sest näpud olid juba selle mängu unustanud :\


Efektid on kenad, tapmise stseenid jms... Nice...


Turnimine, seintel jooksmine ja nuputamine on garanteeritud!


Tomb Raiderit meenutab jubedalt :)


And some special powers... Kaboom...


Prince of Persia mänge mängin alates esimesest versioonist. Siiani pole arendajad suuri apsakaid mänguga teinud. Kõik seeria osad on suuremalt jaolt mängitavad olnud. Igal omad plussid ja miinused (rohkem plusse siiski, palju palju rohkem).

Huvitav on ka raskustaseme valimine, mis tasemes märgatavaid muudatusi teeb, juhul kui raske tase (või ka keeruline) liiga palju probleeme tekitab. Huvitav!

On ka selliseid kohti, kus tuleb mõnevõrra nuputada, enne kui edasi saab liikuda. It's all for the fun! :)

Kui sulle meeldib Tomb Raider või Price of Persia, peaksid kindlasti ka seda proovima.

[9/10]