esmaspäev, 13. aprill 2009

Dark Sector

Mäng nägi ilmavalgust 2008 aasta esimeses kvartalis, kuid paraku mitte PC-l. Nüüd jõudis see siis niikaugele :)

Mängitavus on mängul lihtne. Kohati on vaja pisut mõelda, enne kui mäng hargnema hakkab. Twists and turns :)



Mäng on jällegi pisut lühike, arvestades selle mängu suurust. Mängugraafika on nauditav. Mängu mootor on mugav ning cutscene-id on samuti mängu mootoril jooksma pandud. Keskmine framerate GTS 250-ga oli 60 freimi. Fun!



Peategelane õpib mängu jooksul uusi trikke. Enamus on neist vajalikud, vastasel juhul jääte toppama. Läbitavus on sellepärast lihnte, et mängus on vaid üks suund: edasi.


Tegelased on väga realistlikud.


Hand-on-action. Võtted on head ning tihti võimalik vaenlastel ka selgroog murda või neid peajagu lühemaks teha :)


Peategelane Hayden, peale pisikest ketukat hinge tõmbamas :)



Minu pisike lemmikrelv. Asjalik ja kiire, full of features. A must! :)



Mmmm.. Flammable :)


Üks suur pisike nunnu koletis. Took some time tho ;)


See peaks valus olema :S



Raskerelvastus. Kuna seda redelist üles vedada ei saanud, pidin selle maha jätma. Aww...


Mind huvitas, kuhu see allapoole edasi viib. Sinna ei näinud :(


That's an armor.


Mäng on mängimist väärt. Vaeva on nähtud omajagu! Hevy Metal F.A.K.K. 2 kõlab tuttavalt? Aga ONI või Suffering? Give it a try!

[8/10]

teisipäev, 7. aprill 2009

Cryostasis: Sleep of Reason

2008 aasta mäng (Action Forms), mis toob mängijani põneva ja unikaalse seikluse. Mängu võtab kokku lause, mida vilksamisi näha ka mängu alguses:

"My story is comfortless. It isn't sweet or happy as fictional stories are. It has shades of senselessness and confusion, of madness and dreams, like the lives of those people who no longer delude themselves."



Mäng nõuab võrdlemisi head graafikakaarti. GeForce GTS 250 saab selle jooksutamisega vaevu hakkama. Palju on effekte, mis sakkimise tõttu jäävadki nägemata. Tundub ka, et mängul on probleem settingute muutmisega mängus. Et uued settingud läheksid arvesse, tuleb mäng kinni panna ja taaskäivitada.

Mängu tegevus leiab aset jäälõhkujal. Tasemed on kenad ning ülesehitus on põnev :)


Paljudel surnutel on oma lugu ja saatusekäik, mida sina saad muuta!


Kohati on näha kaadreid minevikust, mis laevas varemalt on juhtunud. Killukestest koosneb tervik :)


Üks õnnetu koll, kelle piinad peagi lõpu leiavad.




Oli ka paar sellist kohta, kust edasi ma ei osanud minna. Foorum õnneks aitas :)

Siin ruumis on väljapääs, mida ma otsisin üle poole tunni. Luuk on paraku põrandas :S



Mäng hirmutab ikka korralikult. Esimene õhtu mängisin mängu olude sunnil ilma igasuguse helita. Teisel õhtul jätkasin heliga... Brr... On küll hirmuäratavam ja süngem :)

Mängus saadakse elusid läbi sooja. Kõik mis annab sooja on hea. Tunneli lõpus on üks küttekeha, kuid sinnani tuleb jõuda!


Mhm. Gaasikeevitus. Igatahes oli see valus :S



Relvavalik pole nii mannetu, kui piltidel paistab. Lemmikrelvaks kujunes just nimelt see kraan, millega vaenlaseid lömmi tagusin. Samas, ühte relva ma ei saanudki proovida. Sain selle päris mängu lõpus ning kätte ei juhtunudki lahingu käigus :D

See koll ehmatas mind ikka korralikult. Mängu loojad on palju lahedat siia mängu pannud!


That's cold!




Niisiis... Minu jaoks keerulised kohad:
1) Vaimude juures on luuk keset põrandat
2) Kinos tuleb tulistada ekraanil tegutsevaid kolle
3) Karu peab minema vasakule nõlvale

That's about it...

Mäng on midagi muud kui tavalised FPS-id. Levelid on lihtsalt läbitavad, kuna tagasi minemist üldjuhul ei ole. Ainult edasi... ainult edasi...

Soovitan, kui oled mängude Bioshock või The Thing austaja!

[8/10]

laupäev, 4. aprill 2009

Operation Thunderstorm

See mäng on suhteliselt uus. Mängu arendajaks Atari, kes pole viimasel ajal väga silma paistnud uute mängudega. Mootor on ülimalt lihtne, samas on ka ilusaid efekte.

Enamus tegevust toimub keldrites ja punkrites. Harva kui tähistaeva alla saab.



Tekstuurid on kenad :)


Mängu läbimiseks keskmise raskustasemega kulub ca. 3 tundi. Võiks kordi pikem olla :(

Realistlikuse mõttes on korraga lubatud käes hoida vaid nelja relva. Esimene neist on nuga! Tapab häste!


Vastu objekte lendavad kuulid pilluvad ka sädemeid.


Plahvatused ja tulekerad on kenad.


Mõned sünged kaadrid. Mängus muidugi hirmu tunnet ei tekkinud :P


Peale granaati...


AI on kohati väga väga rumal!


Shadows :)



Kui muud teha pole, siis tasub proovida. Midagi uudset siin mängus pole.

[3/10]