teisipäev, 5. juuli 2011

Prince of Persia: The Forgotten Sands

2010. aasta Mais ilmavalgust näinud järg otsene mängule Prince of Perisa: The Sands of Time. Taaskord tegi Ubisoft midagi mõnusat, mida vahelduseks toksida. Mootoriks on Anvil / Jade.


Graafiline külg on kena nagu ikka. Mootor jookseb sujuvalt ja isegi uuendusi on sisse toodud. Nupud tuli aga uuesti selgeks teha, sest näpud olid juba selle mängu unustanud :\


Efektid on kenad, tapmise stseenid jms... Nice...


Turnimine, seintel jooksmine ja nuputamine on garanteeritud!


Tomb Raiderit meenutab jubedalt :)


And some special powers... Kaboom...


Prince of Persia mänge mängin alates esimesest versioonist. Siiani pole arendajad suuri apsakaid mänguga teinud. Kõik seeria osad on suuremalt jaolt mängitavad olnud. Igal omad plussid ja miinused (rohkem plusse siiski, palju palju rohkem).

Huvitav on ka raskustaseme valimine, mis tasemes märgatavaid muudatusi teeb, juhul kui raske tase (või ka keeruline) liiga palju probleeme tekitab. Huvitav!

On ka selliseid kohti, kus tuleb mõnevõrra nuputada, enne kui edasi saab liikuda. It's all for the fun! :)

Kui sulle meeldib Tomb Raider või Price of Persia, peaksid kindlasti ka seda proovima.

[9/10]

Rocket Knight

Climax Studios poolt loodud platformikas. Mäng on graafiliselt päris kena. Mängitavuse üle nuriseda ei saa. Mängus on piisavalt hinge, et seda proovida.


Enamus tasemetes suudab tegelane vaid hetke õhus lennata. Mõnes tasemes jällegi pikemalt.

Kui platformikad meeldivad, proovi aga ära.

[7/10]

The Ball

Teotl Studios poolt arendatud moodul mängule Unreal Tournament III, mis hiljem porditi Unreal Development Kit'i, et seda oleks võimalik mängida ilma põhimängu omamata. Samuti on seda moodulit pärjatud mitmete erinevate auhindadega.


Graafiline külg on ilus, Unreal Engine 3 mootor ikkagi :)

Mängija ülesanne on lahendada puslesid, veeretades palli läbi tasemete.


Kindlasti on mäng proovimist väärt. Ülesehitus on omamoodi ja mängitavuski väga mõnus.

[7/10]