neljapäev, 25. märts 2010

Metro 2033

4A Games poolt loodud mänguke, mida seekord siis toetab THQ. Mängu mootoriks on 4A Engine.


Tegu on Dmitry Glukhovsky novelli Metro 2033 baasil loodud mänguga. Peategelse Artyom ülesandeks on maailmalõpujärgses Moskvas kahtlastest olevustest võitu saada. Mõned tasemed on maapeal, enamus siiski maa all metroos.

Padruneid pole palju võtta. Ainuke arvestatav valuuta on sõjaväe poolt toodetud laskemoon. Kui kaasmaalaste toodetud padrunid (mitte nii arvestatav laskemoon) otsa saavad, siis sõna otseses mõttes tuleb raha tuulde lasta :S

Nagu tänapäeval tihti FPS'ile kohane, ei ole ka selles mängus elude riba. Samas palju haiget saades, on surm siiski kiire tulema.

Oluline roll on ka gaasimaskil. Seda kasutades võib see lahingumöllus kergesti katki minna :)

Graafika meenutab vägagi mängu Cryostasis. On tunda ka Fallout'i olemus, kuid süngusega jääb Dead Space'ile siiski alla.


Tegelased mängus on tõetruud. Animeerituse tase on kena.


Relvad vahetuvad mängu käigus. Kõike träni kaasas kanda ei saa. Pead vaalima, mida kaasas kanda... Poode leidub ka vähe!


Nii sinu flashlight kui ka nightvision tahavad töötamiseks voolu. Peategelasel on aga kaasas genekas, mida aegajalt käiama peab... Kena lahendus! :)


Relva valik on vägagi oluline. Otstarbetu kulitamine on paha paha.


Anomaaliad!


Siin on käinud kõva madin. Hetkel on veel võit meie poolel!


Uuendusena on ka suits, mis relvade põmmutamisest tekib. Kui ühe koha peal piisavalt kaua tinutada, pole võimalik enam suitsust läbi näha! :)


Simple transportation...


Kuigi mäng väga lühike ei tundunud, on leveleid vähe. Sünge, pisut närvikõdi pakkuv ja omajagu kõmmutamist.


Mõned kohad mängis olid keerulisemad kui teised. Oli kohti, kus laskemoona raiskamine oli ilmselgelt liiast (seda ka selletõttu, et laskemoon oli tolleks ajaks otsas ja suurde seda kusagilt saada polnud võimalik). Siiski, puremist jätkub :)

Kui sulle meeldis Cryostasis, Fallout 3 või Dead Space, give it a go!

[8/10]

Battlefield 2 Bad Company

Electronic Arts'i poolt loodud järg Battlefield: Bad Company'le. Mängu jooksutab Frostbite Engine, mis loomulikult EA toodang. Frostbite Engine 2 on tootmises, millelt on oodata ka DX11 tuge!


Mängu tegevus leiab aset Lõuna-Ameerikas ja ka Venemaa piiril. Mootor jookseb sujuvalt.

Graafika on väga mitmekesine ja efekte on piisavalt palju, et mäng tõsist elamust pakuks. Uuendusena on võimalik maju pilbasteks lõhkuda.

Noal on samas väga tähtis osakaal. Kui sa vaenlasega vastastikku, on oht et tema on kiirem :)


Kohati oled kui paigale naelutatud, sest mäng ei luba sul liikuda. Minu arust on see pisut ahistav.




Sniper oli ja toimis enamasti kui kord ja kohus. Leidsin mängus ühe koha, kus kuulid vastu seina põrkasid, kuigi mul oli line of sight.... Bug...




Mitmed kohad pakuvad pinget... Mängu ilm suremata läbi ei tee, that's for sure!


Tegelased on realistlikult animeeritud. Nagu päris! :)


Mitmeid masinaid on võimalik juhtida. Yeah, ka tanki!




Nii juhtub, kui kuulid istmed sodiks lased... Stuff everywhere :)


Mänguelamust oli, seda küll. Mängu pikkus on aga see, mis paneb taas kükalt kratsima. Kui tekstuurid on juba olemas, siis miks mitte teha ka natuke sisukam mäng. Kas tõesti pole Single Player enam moes?

FPS fännidele kohustuslik!

[9/10]